MUT 1.3 est un livre transformationnel qui change la littérature en softwares mentaux agissant sur le comportement.
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dimanche 27 juillet 2025
mardi 12 mai 2020
[Machine MR-22] Changements de personnalité
[Machine MR-22] Changements de personnalité (personnalités multiples)
ou : Kaléidoscope de comportements aléatoires simultanés
ou : Saladier à comportements
« Identité-minute : *changez d’air*, Identité-minute : *sans les menottes*, Identité-minute : *pour un stroboscope mental*, Identité-minute : *pour un stroboscope comportemental* (je milite), Identité-minute : *5€ les 4*, Identité-minute : *vous allez passer des nuits blanches…*, Identité-minute : *pour un comportement stroboscopal*, Identité-minute : *sortez léger*, Identité-minute : *voyagez léger*, Identité-minute : *pour un mental stroboscopique* » 1
« N’importe qui peut être n’importe qui. » 2
« L’homme doit se libérer des barrières, des modèles et des cohérences, de façon à devenir libre de penser, de sentir et de créer des choses neuves. Les hommes se sont trop longtemps contentés d’admirer Mars et Prométhée ; c’est Protée qui doit devenir notre Dieu. » 3
« Je vois toujours de braves types et de sales types qui vont et viennent dans la même personne. » 4
« Changements de personnalité » est une machine comportementale, un multi-agencement aléatoire collectif de comportements temporaires.
Objectif : déploiement de machines abstraites (protocoles comportementaux) dans une ville, un village, une pièce, un appartement, une maison… : un espace. Espace ouvert (les participants sont confrontés à des non-participants) ou fermé (les participants sont uniquement entre eux).
Méthode :
1/ Pour chaque « session » on décide du nombre d’instruction par personne, c’est-à-dire du nombre de changements de personnalités, ainsi que la fréquence de ces changements.
Par exemple : six instructions (six comportements différents), changement toutes les trois minutes (durée totale 18mn).
Les durées peuvent être très variables, de trente secondes à une journée, même si la durée de quelques minutes me semble l’idéal pour une bonne explosion frictionnelle de personnalités multiples.
2/ Chaque participant tire au hasard un nombre d’instructions donné et le met dans sa poche. Chaque participant a ainsi les poches pleines de petits papiers avec une instruction sur chaque papier.
3/ Au top départ, chacun tire un petit papier de sa poche. Sur ce papier il y a une instruction pour un comportement à adopter (personne célèbre, star, personnage, animal, couleur, geste, humeur (joie, colère, amour…)…). La personne applique cette instruction en s’adaptant aux circonstances et interagit avec les personnes à proximité (personnes participantes, personnes non-participantes).
4/ Au bout d’une durée donnée, par exemple 3mn, un gong retentit. (Si pas de gong sous la main, cela peut être autre chose, même taper dans ses mains. L’important est que cela soit un signal, un clac bien reconnaissable, que tout le monde entende et qui ne laisse aucun doute. Possibilité d’une sonnerie électronique portative si tout le monde est équipé et synchronisé à la seconde près, ce qui permet à la machine de fonctionner sur de grands espaces et de grandes distances entre les participants.)
Ce signal signifie : commutation aléatoire de personnalité.
Chacun s’interrompt net, tire un papier de sa poche, lit une nouvelle instruction de comportement, et l’applique immédiatement et sans transition.
5/ Et ainsi de suite, jusqu'à l’apocalypse totale, sinon écoulement du temps imparti.
Lors du « retour à la normale », se demander si l’on ne devrait pas tous continuer le jeu en permanence et sans aucune limite de temps. Heure après heure, jour après jour, semaine après semaine, année après année, déterminer ses actes et comportements de façon entièrement aléatoire. Devenir des organismes dont les moindres actes sont régis par le hasard.
Options :
- La personne « maître(sse) du temps » qui a le gong peut accélérer les changements (ou moduler, modifier leur vitesse) de façon imprévisible.
- Au lieu de tirer un comportement l’un après l’autre, au fur et à mesure, la personne peut tirer d’un coup un « pack » de comportements, un enchaînement pré-établi de comportements (exemple : 6 personnalités pour 60mn avec commutation aléatoire de personnalité toutes les 10mn).
Rêve : lâcher 10 ou 30 mutantistes dans un espace (qu'il soit urbain ou campagnard) après que chacun se soit choisi (ou ait tiré au sort) une machine comportementale à appliquer (ou plusieurs machines comportementales à enchaîner). Une combinaison de machines abstraites lâchées dans le monde en un point d'entrée spécifique.
Exemples d’instructions de comportement (à exprimer aussi intensément que possible pendant la durée impartie) :
- vous êtes Adolf Hitler
- vous êtes une jeune fille apeurée
- vous êtes un-e psychanalyste qui cherche à analyser les autres
- vous êtes Hare Krishna
- vous êtes trop cool, tout est trop cool, formidable et génial
- vous êtes un routier moustachu de 50 piges qui fume des gitanes sans filtre
- vous êtes un-e gymnaste
- vous êtes Allemand-e et parlez français avec un fort accent allemand
- vous êtes Anglais-e et parlez français avec un fort accent anglais
- vous êtes un-e strip-teaseur/se
- vous êtes Elvis
- vous êtes Madonna
- vous êtes un-e flic
- vous êtes Jacques Chirac
- vous tournez sur vous-même en marmonnant
- vous êtes politique et voudriez que l'on vote pour vous
- vous êtes timide mais riez par moments
- tu es Donald Duck
- tu es médecin
- tu es une infirmière
- tu es un rappeur / une rappeuse
- tu es un-e danseur/se de hip hop
- vous êtes un-e paysan-ne
- vous êtes commentateur/trice sportif
- tu es un-e obsédé-e sexuel-le, un maniaque sexuel déchaîné, une nymphomane
- vous êtes gréviste manifestant
- vous faites de la méditation transcendantale
- une star de cinéma
- une star de la télé-réalité
- un footballeur connu (qui si possible se met à jouer avec ce qui ressemble le plus à un ballon)
- un savant fou
- un-e scientifique en exploration-analyse
- le/la Président-e de la République française
- le/la Président-e des États-Unis
- quelqu'un du KGB avec un accent russe
- vous faites des déclarations d’amour éperdues, grandioses
- vous appliquez/adaptez à la situation une machine mutantiste comportementale tirée au sort : Débrideuse / Espaces libérés / Féminin universel / GLING / J€ (étiquettes) / Nouveau-néisme / Parle avec les robots / Poème à la mer / Prisonnage / Voyage mutantiste / Zénoscope…
- vous déversez des tombereaux de grossièretés
- vous êtes en mode gym tonic
- vous êtes en mode militaire (spécificités (mission d’infiltration, de défense, d’attaque, entraînement, défilé…) au choix)
- vous êtes la mère de quelqu'un (d’un des participants)
- mutinerie générale !
- vous cherchez à construire un abri nucléaire ou une cabane avec tous les objets à disposition
- vous cherchez à construire-assembler une sculpture, un totem, avec tous les objets à disposition, si possible vous essayez même de vous servir des autres participants également comme partie de la sculpture
- vous déclamez la joie, célébrez le soleil, l’amour, les éléments, le ciel, l’océan, la vie
- vous déplorez, vous morfondez, vous plaignez, vous apitoyez sur votre sort et le sort du monde
- vous vous exprimez uniquement avec des bruits (mots interdits)
- tu es Jésus Christ
- tu es Bouddha
- vous êtes une proie, vous pensez que les autres sont vos chasseurs, vous veulent du mal, vous devez vous protéger et leur échapper
- tu es un Sphinx et parles par énigmes
- vous dansez en chantant une chanson populaire de votre choix
- vous faites ce qu’on vous dit de faire
- vous êtes un-e écolo extrémiste
- vous êtes un animal : serpent / chat / chien / ours / oiseau / tortue / loup / mouton / vache / cheval / coq / chèvre / âne / grenouille / corbeau...
- vous êtes un-e extraterrestre (E.T.) qui parle et bouge comme un-e extraterrestre
- vous êtes M. Spock
- vous êtes un écho vivant (un perroquet), imitez tout ce que vous voyez et entendez
- à définir selon l’actualité du moment : vous êtes quelqu'un dont tout le monde parle
- tu es un braqueur, un voleur, tu veux que l’autre te file sa montre ou son téléphone ou sa chemise ou quelque chose qu’il-elle porte
- vous escaladez tout (murs, arbres, meubles, humains…)
- vous draguez
- vous êtes un pasteur célébrant une messe (et la vie) (et Dieu) avec joie, à la recherche de son troupeau pour célébrer ensemble jusqu'à la transe
- vous êtes un épicier installant un commerce et vendant tout ce qui lui tombe sous la main
- vous êtes un homme ou une femme trompé(e) en pleine dispute conjugale
- vous faites tout en tournant (gestes, corps)
- vous êtes globe-trotter et êtes en train de faire le tour du monde
- vous faites tout au ralenti
- vous faites tout en accéléré
- vous êtes un-e idiot-e muet-te
- vous êtes dans la bienveillance totale (jusqu'à l’absurdité)
- vous dormez
- vous fabriquez des cocktails
- tu fais un footing
- tu es malade
- vous pariez sur tout (bookmaker ?)
- tu es un-e catcheur/se professionnel(le)
- vous êtes un-e enfant de sept ans
- vous êtes vous-même
- tu es un-e prostitué-e
- vous êtes aveugle
- tu es un-e agent du FBI / DGSE / CIA / services secrets
- tu es un-e agent-e chargé-e de la circulation
- vous êtes un gros bourdon qui fait bzzz
- vous êtes un-e agitateur/trice gauchiste, un-e activiste politique
- vous êtes Greta Thunberg et faites une crise de colère harangue monstrueuse
- tu es un-e saint-e
- tu es quelqu'un qui a péché (religion) et qui se repent
- vous êtes un-e mendiant-e
- vous êtes un-e noble, un-e aristocrate
- vous êtes, marchez, évoluez sur la Lune
- tu es un-e hippie
- vous vous mettez à tâter tout et tout le monde autour de vous
- vous mentez, racontez des bobards incroyables, vous êtes un-e mytho total-e
- tu fais tout ce qu’on te dit
- tu donnes des ordres et siffles les gens comme si t’étais le patron / la patronne
- vous changez de sexe/genre
- vous êtes un présentateur TV (une présentatrice TV)
- vous voulez embrasser les autres
- vous avez peur d’être contaminé-e par les autres
- vous êtes un rastaman / rastawoman
- vous êtes en pleine expérience visionnaire psychédélique
- vous fêtez votre anniversaire, vous avez cent ans
- tu fêtes la nouvelle année, le Nouvel An
- t’es un-e VRP qui vend plein de trucs
- vous murmurez, dites tout à voix basse, éventuellement êtes d’une timidité maladive
- vous êtes, vous faites l’ombre de quelqu'un
- t’es un-e ascète, une bonne sœur, un moine
- vous faites et exprimez tout en danse
- …
« Mon but est d’aboutir à un état psychique dans lequel mon patient se mette à expérimenter sur sa propre nature – un état de fluidité, de changement et de croissance, dans lequel plus rien ne serait éternellement figé, désespérément pétrifié. » (Carl Jung)
Comportement aléatoire, comportements surprises… Chaque tirage au sort de comportement est une nouvelle naissance. Tragédies et comédies s’épanouissent comme autant de fleurs. Tu as l’impression que tout te fait envie. D'être tout le monde, de tout faire. Et si le sentiment d’être quelqu'un représentait une erreur de l’évolution désastreuse ? « Nous avons chacun une centaine de moi potentiels réprimés ; nous avons beau fouler à toute force le sentier étroit de notre personnalité, nous ne parvenons jamais à oublier que notre plus profond désir est d’être multiples, de jouer de nombreux rôles différents. » 5
C.OMPORTEMENTALES A.BSTRAITES M.ACHINES : C.A.M.
On retrouve ici les gens qui refusent le jeu normal de notre réalité.
Le jeu mutantiste est une vie dont VOUS êtes le héros.
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1 Extrait de « Vokal_02 », in syn-t.ext, de Mathias Richard (Tituli, 2016, p.178).
3 L’homme-dé, de Luke Rhinehart - George Cockcroft (1971) (Éditions de l'Olivier, 1998, p.148).
4 L’homme-dé, de Luke Rhinehart - George Cockcroft (1971) (Éditions de l'Olivier, 1998, p.129).
5 L’homme-dé, de Luke Rhinehart - George Cockcroft (1971) (Éditions de l'Olivier, 1998, p.315).
samedi 18 avril 2020
dimanche 12 avril 2020
[Machine DDK-1] Remplaçant universel
Remplaçant universel : une personne remplace une autre pour un temps donné, ou une activité donnée (activité pratique mais aussi activité infime, intime, infra-ordinaire, invisible, minuscule, poétique, impossible, violente, amoureuse, etc.), selon un accord entre ces deux personnes.
Exemple : « Didier Calléja (alias Didika Koeurspurs) est un artiste en excellente forme physique. Il le faut pour réaliser des performances, de la poésie sonore, des concerts, de la danse, du théâtre, des drôles de machins visuels, des livres à la main, des films, des résidences, des ateliers en milieux carcéraux ou psychiatriques où peu se donnent la peine d'aller. Seuls quelques soldats noirs… En période creuse, il vous propose également des services d'utilité publique : Donneur de leçon. Promeneur de chien. Donneur de claque. Crever les pneus du voisin chiant. Propositions de rêves. Garder votre sommeil pendant que vous dormez. Faire le clown en privé. Faire don de ses poils pour les imberbes. Amour à vendre moyennant conditions amoureuses. Fabrication de bonheur momentané. Prendre votre identité pour toutes sortes d'occasions : réunion chiante, école, collège, lycée, rendez-vous de merde... Apprendre le zimbabwéen à votre place. Pisser à votre place. Boire, manger, fumer à votre place. Vous prendre du temps. Garder votre calme. Vous aimer. Vous gagner du temps. Prendre le large pour vous. S'inviter pour faire foirer une fête ou un anniversaire. Rêver à votre place (et ainsi vous raconter les rêves que vous désirez). Conduire votre voiture. Penser pour vous (pense-bête & méchant). Remplacer votre mari défaillant. Bloc-notes. Casseur d'assiettes (pour exorciser la colère). Casse-pieds (quand vous avez le fisc sur les talons). Faire votre ombre même la nuit et surtout quand il pleut. Casse-tête. Participer au film de votre vie, sous scénario convenu d'avance. Remplir votre fiche d'impôt, de RSA, de banque, faire les démarches nécessaires à votre mort. Prendre votre place. Faire Charlie. Participer à renforcer la couche d'eau jaune. Discuter avec vous quand vous êtes tout seul (il suffit d'appeler sur son numéro – mot de passe : 51). Être : Mathias Richard, Charles Pennequin, Alain Faure, Cécile Richard, Jessica Dore, Germaine Tillion, Laure Della-Flora, Socrate, Lauren Rodz, Max Horde, Régina Blaim, Julien Blaine, Thierry Rat, Antonin Artaud, Gérard Lépinois, Gaston Lagaffe, David Bowie, Joël Hubaut, Karl Marx, Manu Morvan, Satrape Mandragora, Jean-Louis Costes, Jean Voguet, Lilie Kitsh, Laurent Cauwet, Laurent Klajnbaum, Antonella Aynil Porcelluzzi, Thomas Pailharey... Toutes propositions bienvenues et acceptées moyennant rémunération ou échange, selon principe de solidarité. »
jeudi 22 décembre 2016
[Machine O-1] GLING
J'veux faire "gling" derrière les gens qui font semblant de rien sentir, qui font semblant que le monde n'est rien qu'à eux...
mardi 14 janvier 2014
[1.2 – alpha-test] Machines = Virus
Machines=Virus
[mème | réplication | hack]
Le mutantisme implique la croissance des machines abstraites.
Chacune est un système unique de coupes dans un flux. Chaque machine abstraite coupe les flux de la pensée, des représentations, des comportements, en une forme unique.
La machine abstraite inclut dans ses textes*, schémas (supports, packagings...) les détails méthodologiques qui permettent à des personnes mutantisantes et pré-mutantisantes de reproduire certaines expériences, actions et comportements (machines génératrices d'actes, de pensées, de comportements..). En cela elle est une forme de virus.
Les machines mutantistes sont un truc très normal et ordinaire qui remplace toutes les catégories artistiques existantes.
Mutantiser : contaminer, créer des virus de pensée.
La machine mutantiste est un virus dont l'intention est visionnaire, poétique, cathartique.
Mentalement, les points de friction mutantistes sont des zones de rencontres, des cellules exposées à tous les vents, des zones de cellules-pensées et plans embryonnaires aptes à former les tissus les plus divers selon l'induction qu'elles subissent.
Cette zone de friction, de lutte, de rencontre de forces contraires et diverses, cette zone est sculptée par les conflits et visions et élans et contraintes pour la survie : ces sculptures sont des modules et des machines mutantistes. Elles se développent sous tous les modes connus et possibles via des marginalités exploratoires, gardent des caractéristiques embryonnaires pour se reconfigurer toute leur vie durant.
Ramassées ou perdues, inachevées ou parfaites, les modules et les machines sont des sculptures abstraites tombant de la tête et des mouvements, comme des pissenlits qui roulent et s'effritent dans les airs, des dés en carton à 31 faces...
Un système de pensée fonctionnant avec des machines et des modules est un système ouvert, un système qu'on ne peut fermer (en perpétuelle possible reconfiguration).
Devise : exploration, création, empathie, solidarité / un état intime permanent de déplacement vers l'inconnu / dans la multiplicité des torsions potentielles.
* Au passage, l’écriture (la description) de machine devient un genre, entre notice, essai et poésie : machinographie. (Parfois la machine compte plus que son écriture, parfois l’écriture de la machine compte plus que la réalisation effective de celle-ci).
* Au passage, l’écriture (la description) de machine devient un genre, entre notice, essai et poésie : machinographie. (Parfois la machine compte plus que son écriture, parfois l’écriture de la machine compte plus que la réalisation effective de celle-ci).
A l'intérieur de soi, le programme se télécharge petit bout par petit bout dans le temps, en fonction des besoins, et change régulièrement, car deux caractéristiques du logiciel/virus mutantiste sont l'automodification et l'autoreproduction : une fois lancé, le virus produit lui-même la suite de son programme à exécuter ; il se déplace régulièrement (d'endroit en endroit, de config en config), changeant son code pour ne pas être identifié.
(Son code viral est parfois noyé dans un code incompréhensible et apparemment inutile.)
Clause "tripale" dans l'agencement de ces machines : il faut y glisser de l'expressivité, de l'affect.
Et quelles que soient les visées d'un projet, d'une machine, ne PAS être chiant.
Le but est des machines bizarres recherchant l'insenti plutôt qu'un art génératif froid automatisé. Les machines mutantistes ont souvent à voir avec un certain "dérèglement" (intérêt pour le glitch, le bug, la surcharge, le dysfonctionnement, l'inutilité...). Goût pour les robots et les machines abstraites qui ne servent à rien, dysfonctionnels, non utilitaires.
Machines comportementales. Le jeu mutantiste est une vie dont VOUS êtes le héros.
Machine abstraite comportementale : protocole de comportement temporaire ; instructions pour un comportement (ou un enchaînement de comportements : exemple 6 personnalités pour 60mn avec commutation de personnalité toutes les 10mn) à adopter pendant 1 minute (micro-machine), 30 minutes, 1 journée... et si possible réellement applicable.
Rêve : lâcher 10 ou 30 mutantistes dans un espace (qu'il soit urbain ou campagnard) après que chacun se soit choisi (ou ait tiré au sort) une machine comportementale à appliquer. Une combinaison de machines abstraites lâchées dans le monde en un point d'entrée spécifique.
Projet : déploiement de machines abstraites (protocoles comportementaux) dans une ville ou un village.
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mardi 26 novembre 2013
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